
JUP

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JUP

JUP
JUP fue creado con el objetivo de transformar el entrenamiento personal en línea en una experiencia digital clara, fluida y enfocada, reuniendo rutinas, seguimiento y contenido en una única plataforma móvil.
JUP fue creado con el objetivo de transformar el entrenamiento personal en línea en una experiencia digital clara, fluida y enfocada, reuniendo rutinas, seguimiento y contenido en una única plataforma móvil.
Mi Rol
Diseñador UX/UI
Responsabilidades:
Investigación de usuarios y detección de puntos de dolor
Definición de flujos de usuario
Arquitectura de la información
Diseño UX/UI de la aplicación y el panel administrativo
Prototipado en Figma
Mi Rol
Diseñador UX/UI
Responsabilidades:
Investigación de usuarios y detección de puntos de dolor
Definición de flujos de usuario
Arquitectura de la información
Diseño UX/UI de la aplicación y el panel administrativo
Prototipado en Figma
Metas
Simplificar la experiencia de capacitación en línea en una sola plataforma.
Reducir la fricción durante la ejecución de ejercicios.
Facilitar el seguimiento del progreso del usuario.
Mejorar la comunicación entre entrenadores y estudiantes.
Optimizar la gestión del servicio desde el lado administrativo.
Simplificar la experiencia de capacitación en línea en una sola plataforma.
Reducir la fricción durante la ejecución de ejercicios.
Facilitar el seguimiento del progreso del usuario.
Mejorar la comunicación entre entrenadores y estudiantes.
Optimizar la gestión de servicios desde el lado administrativo.
Simplificar la experiencia de capacitación en línea en una sola plataforma.
Reducir la fricción durante la ejecución de ejercicios.
Facilitar el seguimiento del progreso del usuario.
Mejorar la comunicación entre entrenadores y estudiantes.
Optimizar la gestión de servicios desde el lado administrativo.
Metas
Simplifique la experiencia de entrenamiento en línea en una sola plataforma.
Reduzca la fricción durante la ejecución de ejercicios.
Facilite el seguimiento del progreso del usuario.
Mejore la comunicación entre entrenadores y estudiantes.
Optimice la gestión del servicio desde el lado administrativo.




Protótipo de alta fidelidad que define la estructura del panel, la jerarquía visual y la experiencia del usuario.
Comparación del flujo de usuarios: antes y después del rediseño.
La idea para el proyecto surgió de mi experiencia directa como usuario del servicio.
Después de usar el sistema actual durante varias semanas, identifiqué problemas recurrentes durante la capacitación, especialmente al acceder a videos desde documentos externos y perder mi lugar en la rutina.
Esta experiencia fue complementada por conversaciones informales con otros usuarios del servicio, confirmando que los problemas no eran aislados, sino recurrentes.
Puntos de dolor clave
Puntos de dolor clave
Puntos de dolor clave
Puntos de dolor clave
Uso de múltiples plataformas para una sola experiencia.
Pérdida constante de contexto al cambiar entre ejercicios y videos.
Dificultad para reanudar la rutina una vez interrumpida.
Falta de visibilidad del progreso de entrenamiento.
Proceso no muy escalable para el entrenador.
Uso de múltiples plataformas para una sola experiencia.
Pérdida constante de contexto al cambiar entre ejercicios y videos.
Dificultad para reanudar la rutina una vez interrumpida.
Falta de visibilidad del progreso de entrenamiento.
Proceso no muy escalable para el entrenador.

Flujo de usuario original mapeado con los puntos de dolor del usuario identificados durante las entrevistas.

Flujo de usuario original mapeado con los puntos de dolor del usuario identificados durante las entrevistas.


Flujo de usuario original mapeado con los puntos de dolor del usuario identificados durante las entrevistas.
La solución tiene como objetivo transformar un servicio manual y fragmentado en una experiencia digital fluida, clara y escalable .
La solución tiene como objetivo transformar un servicio manual y fragmentado en una experiencia digital fluida, clara y escalable .




Flujo de usuario principal que cubre los pasos clave de la experiencia.
Se diseñó una aplicación móvil para usuarios que centraliza rutinas, videos y seguimiento de progreso.
Se diseñó una aplicación móvil para usuarios que centraliza rutinas, videos y seguimiento de progreso.
Flujo del usuario a través del plan de entrenamiento, incluyendo videos y detalles de la rutina.
Flujo del usuario a través del plan de entrenamiento, incluyendo videos y detalles de la rutina.
Flujo del usuario a través del plan de entrenamiento, incluyendo videos y detalles de la rutina.
Flujo del usuario a través del plan de entrenamiento, incluyendo videos y detalles de la rutina.
Además, un panel administrativo permite a los entrenadores gestionar eficientemente los planes, usuarios y actualizaciones.
Además, un panel administrativo permite a los entrenadores gestionar eficientemente los planes, usuarios y actualizaciones.
Además, un panel administrativo permite a los entrenadores gestionar eficientemente los planes, usuarios y actualizaciones.
Además, un panel administrativo permite a los entrenadores gestionar eficientemente los planes, usuarios y actualizaciones.
Flujo del usuario administrador: acceso de inicio de sesión y al panel.
Flujo del usuario administrador: acceso de inicio de sesión y al panel.
Flujo del usuario administrador: acceso de inicio de sesión y al panel.
/TRABAJEMOS JUNTOS
Derechos de autor © 2026. Diseñado por Steph Aldea
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